九洲战记

  • 打造天赋系统强攻略——枪


    新版本推出后,发现改动确实很大,看了天赋模拟器后研究了很久,逐渐找到了一些门道,在这里愿与大家分享。

    为了看的更清楚,用图把各系的天赋罗列了下,这样大家也能看得清楚一点。

    九洲战记的天赋感觉就是wow天赋的缩小版,本来各职业的3系天赋被用武器划分在一个大类里。那么我先来普及两个常识。

    1、天赋的前置条件:但凡是有箭头连接的天赋,都需要先满足对上方天赋的条件才能够点下一级天赋。

    例如:如果你想加“强化灵巧”,那么你必须先把“门客灵巧”的10级加满

    2、过渡天赋:可以看到天赋共分六排,想要激活第2排的天赋,那么你就必须满足第一排天赋已加xxx点。

    3、例如:如果想点“门客灵巧”,那么你必须在第一排的天赋里选一个加满10级,或者任意几个天赋共投入100点,第2排才会被点亮。

    现在再看枪天赋,大致可以分为三类:烧蓝枪;减伤枪,闪避枪。接下来我们一个一个来分析。

    1:先看烧魔枪,烧魔枪的必杀技是“真气逆行”,那么整体的战斗思路会是要尽量消耗对方的蓝,并且最终通过必杀技来给予对方大量伤害。

    我是这样点天赋的:

    门客身法10级(多一点闪避就多一回合,多一回合就是多烧对方50点蓝)

    强化体力10级(多200血也可能意味着你能多撑一回合,可以放出必杀技,本来我是想点“强化左右穿花”的,但是这个武艺我还没学到,不知道效果如何)

    接下来就是正题了

    内力侵蚀5级(因为烧魔枪的必杀技的伤害是对方内力越高,剩余的越少,你能造成的伤害就越高,所以对方除了放武艺的时候自然消耗的蓝之外,必须用这个技能去消耗,一回合就是50点,10回合就是500点,一定要点满)

    之后会发现下一级的天赋没有点亮,因为没有满足要投入300点的条件,那么这个时候你可以选你想要的天赋来过渡一下。这里我选的是“门客灵巧”加到5级。

    逍遥游1级(这个也只有1级可加,但是对枪来说,是必加的天赋,一开局你就可以迅速的冲到对方面前了)

    接着就又需要做过度了,这里我选了把“撒石灰”加到10级,下降50%的命中啊!!而且持续三回合)

    喜怒无常10级(这个一定要加,一来是吸收对方的怒气让他放不出必杀或者延长他放必杀的时间,二来又可以加快自己出必杀的速度)

    真气逆行3级(这个不用说了吧,必杀当然点满!!)

    枪天赋.jpg

    这套打发的核心技能就是这些,其他的你可以随自己的喜好来加。但是这一系有一个很大的缺点。无法和附魔配合起来。就是说你不能针对这套打法去有针对性的进行洗魔。在三系枪的天赋里,算是废柴。

    2:减伤枪

    对第2套打法其实我很无语,不过还是得提一提。

    枪天赋

    反正这一排全部加满就是了,不过注意在第一排的时候要多点一个过渡天赋。这一套打法就一个字“拖”把对手活活“拖”死。基本可以看到这一套天赋全部都是减少受到的武艺伤害,加血,降低爆击伤害。武器和防具上的附魔可以大把大把的加体力和加武器伤害。伤害输出稳定,而且皮厚。用2个字总结就是“中庸”,如果追求刺激的话,还是不推荐了。

    3:闪避枪

    枪在老版本就一直追求高闪避,曾经闪枪称霸九洲啊,人手一把梅花枪,那么这个天赋的加法对还没有6、7级武器或者还在用老枪的人来说,可以仔细的看一看。

    为了追求高闪避,我直接放弃了第2排的天赋,把第一排的“门客身法”和“枪系掌握”点满,接下来把下面图里的点满,之后剩下的就随便你点些什么了。

    枪天赋

    最有特色的是“强化灵巧”,灵巧对于伤害的加成提升10%,本身灵巧还加闪避和命中还有体力,而你可以把灵巧直接变成武器伤害,武器和防具的附魔可以尽量选择灵巧+伤害。输出稳定,但是还是会怕遇到爆发力强大的人。但是枪也就那么几种玩法了,各取所需吧。

     

    暗器天赋分析:http://www.9zwar.com/9zwar/allnews/news/139608.shtml

    弓天赋分析:http://www.9zwar.com/9zwar/allnews/news/139613.shtml

    刀天赋分析:http://www.9zwar.com/9zwar/allnews/news/139615.shtml

    剑天赋分析:http://www.9zwar.com/9zwar/allnews/news/139617.shtml

  • 第九城市研发中心    九洲战记运营团队
    2009.10.29